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リアルINT極振り中の為に休止?中

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「シアルビィたんは俺の嫁」

まさかこんな所で昔の男垢と補填1Dayが生きるとは。
kiri.jpg
お陰でアリス盾が一気に近付いた。
これで今までトールに行くのに無形盾が手放せなかったけど売っても大丈夫そうだ。

これはクルセを臨時で積極的に上げに行くよりも、AXで金策に走った方がいいかな…?
クルセは身内トリオで十分行けそうだったし、レベル上げたいのは勿論だけど、やっぱり期待されてるだけあって狭間も酷く魅力的だ…w

クルセは一応96で防御ステ完成予定。Vit100とブレスワイン込みでINT120達成可能。
それ以降は重量対策にSTR振るのが無難かな、という程度。
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  1. 2009/02/27(金) 16:24:31|
  2. らぐなろく日常記
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名無しトリオ

GMのエナと蓬で名無し3Fトリオ
30分やって単純に2倍、結果は初回の挑戦で慎重に進んで8.7M/h

エナが80代後半のHPともう一人HWは蓬なりミスティアなりで組めればこれはもう詰んだ。いい意味で詰んだ。更にキツネの鳥が加われば安定して進軍速度UPで王手。

身内orGMで即組めて9M/h↑狙えるPTが組めるならクルセの育成に関してはもう全く心配ない。

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  1. 2009/02/27(金) 01:47:48|
  2. らぐなろく日常記
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メタルギアソロッド

ゆきとくん辺りのリンクをふらふらーっとしてて、他のAX持ちの人のブログに貼ってあったGv動画を見る機会があったのだけど、不覚にもちょっと面白そうとか思ってしまったから困る。
対人やってる人って個人的な経験でいうと、性格が私と合わない人が圧倒的に多い傾向があると感じる。対人ステ最高対人やらない奴はUNKで存在意義が無い、対人要素の為なら狩場でもトレイン押し付けノーマナー上等とかそんな感じの。一言で云うと痛い。勿論全ての人がそうだと言うつもりが無い事は名言しておきますが、どうにも色眼鏡をかけて見てしまうクセがついてしまっています。
元々まったりプレイヤーだったのもあって、何度か対人ギルドに誘われた経験があるけど結局断ってばっかりだったなぁw

エンペ割るのとか集団戦とかどうでもいいけど、クロキン大好きっ子としてはひたすら見つからないように目的地まで辿り着くスネークごっこが楽しそうに見えた。我ながらなんというヲチャー&ソロ体質。人に見つからないように行動するの最高!ヾ('A`*)ノ゛

いかんこんな事を考えるよりまずはESの下書きを終わらせねば。

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  1. 2009/02/26(木) 12:29:54|
  2. メモ
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20090226

実は私のクルセとGMのHPとHWが公平圏内だったらしい。
HPは支援に定評のあるHP、HWは料理込みでネクロ一発に調整出来るそうな。

今回の配置変更で資産価値が下がって詰んだと思ったけど、こりゃいいや。
トリオで行けるなら十分すぎるくらい元は取れたようなもんだ。
  1. 2009/02/26(木) 08:24:00|
  2. メモ
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悩む

アリス盾用の貯金を崩してクルセの装備一式を購入して、レベルが上がっているのはいいんだけど。

最終的にはトール火山や狭間での前衛として導入したいが為に作ったキャラだけに、無形人悪魔天使の三減持ち替えで誤魔化すのではなく、アリス盾は絶対に欲しい所。
で、相変わらずクルセ育成の隙間に金策をセコセコと頑張っている訳ですが、貯金の殆どをクルセ装備に回してしまった為にえらい気が遠い。
無形盾とかをはじめとして、現時点で不要な装備を売り切れれば目標額の半分くらいにはなるんだけど、それでもまだ遠い。他の人に比べれば金銭効率は飛び抜けていいキャラを持っているんだけど、それでもやっぱり数十時間くらい金策にかけなければいけない。一日一時間を一月続けられればだいぶ近付くんだけど。

そもそも無形人悪魔とか、今の時点で売っちゃうとアリス買えるまでどっちも行く事すら出来なくなっちゃうんですよね。これは本末転倒。

私のAXの最終装備でもあったExHi肩を売ってしまえば楽になるよ!って云われたのが今更になって気になって気になってしょうがない。確かにこれ売れれば一気にアリス盾は買えるけどさ!
市場に出回らない性質の装備の為に、一度手放してしまうと再びお金が貯まったとしても手に入る保障がないんですよね。オークベイビーが刺さっているなら何でもいい条件で探しても、この3ヶ月で2件しか記録に残っていないという。

個人的には一刻も早くアリス揃えて身内で狩りに行きたいのはあるんだけど、AXがメインキャラだという事だけは譲らないつもり。そのメインの恐らく現実的なラインで入手できる最終装備を手放してしまうのは非常に抵抗が…orz


そりゃベントスだのウールタイダルだの、新装備で+9作成出来ればいいけど流石にTOMだろ…

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  1. 2009/02/23(月) 09:05:04|
  2. メモ
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20090222

クルセがVIT100達成。後は無心にINT極振り。
名無しの場合はヨヨSBP、悪戯妖精の完全回避を重視した装備で表示DEF72に。
kuruse90.jpg
名無し一時間でベース1UPとか流石未転生はブリブリ上がってキモい。
レベル帯がまだ80台なので鉄板構成+SP管理職の6人構成で6M/h~6.6M/h
鉄板5人PTに換算して7.2M/h~7.9M/hほど。但しSP管理や横沸きに対応が出来る事が前提。現時点での最高記録は5人構成での8.6M/hくらい。湧きが良ければ確かに9M/h出そうだなぁ。

私はセルフヒールで耐えるスタイルなのもあってか、割と先行型の前衛だと思うんだけど、後衛陣と離れすぎると云われた事が数回あった。数画面分先行してるので戻るのもタイムロスになるし、横湧き後ろ湧きは後衛支援担当がタゲを拾ってSWなりで抱えるのが安定するんじゃあないだろうか。
サフラも未取得だったようだし、単純に支援を維持する相手って意味で分けたんだろうか。
そんな時はなるべく速度落として進むけど、他PTと被ると出来るだけ追い抜いてネクロ確保したいんだよなぁ。後衛陣が追い着かずに一人でネクロ3セット抱えた続けた挙句に潰れるのは一度だけで止めたいモンです。

出来ればリピーターがついてくれるといいなぁ!

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  1. 2009/02/23(月) 02:27:07|
  2. らぐなろく日常記
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20090215

例のI-Vクルセが80になったので、名無し進入クエを済ませてGMとの狩りに初の実戦投入。
但しGMは90台が多くてレベルが足りなかったので私だけ外前衛で試してみる事に。個人的には第三者からの意見を含めて実戦でのデータを取るいい機会。

硬さ的には申し分ないと、中々に好評。
運剣と宝剣の切り替えでネクロには詠唱反応によるタゲ取りを狙ってみたけど、ちょいちょいミスが目立ったのが気になった。この辺りは慣れが必要って程度であとはしっかりネクロに寄る事。
個人的には詠唱反応だとタゲ取るのめっちゃ楽なんだけど、ネクロ複数居る時はヒール砲にしてみるかなぁ。運剣固定で良くなるのとDEX1のFBl詠唱より連射性能が高い…筈。

外PTって事でマニピ環境に無かったので、SPに余裕が無くAGの切り替え&インデュアはサボりがち。AGの硬直に捕まって「もう数歩先に行けばネクロが居るのに」って状況が何度かあった。
消耗品は1時間やって風レジポと、ネクロ複数に囲まれてSPが無くなってからのWSP合計10本。同じPTという事でしっかりHPバーが見えていてマニピも貰えて、なおかつ共闘をサンクでしてくれる支援なら回復剤叩かなくてもまだまだ余裕そう。むしろ余程の事が無い限り死ぬ気がしない。
ソロが激マゾだった分、これからはPTの効率でガリガリ上がってくれそうで期待期待。

つうか始めたばっかの80クルセでも十二分に硬いって云われるような臨時の前衛状況って…
もちろん紙ペラな人ばかりじゃあないんだろうけど、これは予想以上に歓迎されるかもわからんね。

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  1. 2009/02/16(月) 06:09:58|
  2. らぐなろく日常記
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DEF厨

マグニセットとDEF装備でガッチガチに固めてみた。DEF81.jpg

AG10とセルフヒールで回避を考慮しない場合、AX以上の耐久力を魅せてくれる筈。
実際に手頃な目標にしている名無し3Fに行くのであればSR2をヨヨSBPorスイーツ(笑)SBPに代えるべきか悩む。SR2の場合とヨヨSBPの場合で回避込み平気ダメージはあまり変わらないのだけど、前者は囲まれた時にも減少しない完全回避のお陰で異様なMHでの生存率UP、後者は回復剤をコストを気にせず叩けるという心理的な面も合わせての耐久力UP。どちらにしても不死耐性4%で囲まれてDEFが減少した時に真価を発揮する。出来る事なら手に入れておきたいけどソコまで徹底しなくても大丈夫かな…?
完全回避とか耐性装備にする事を考えると、表示DEFはいいとこ70代後半くらいかな。
後はアリス盾を購入してトール狭間で暴れられるレベルまで上げるだけだ。

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  1. 2009/02/14(土) 23:32:51|
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